最近真是高产,上周刚刚给我们带来了一款传球休闲小游,这周又继续发布了新作《Cell 》,从本质上来说,这依旧是一款数字求合体游戏求合体,当然了,数字求合体游戏何其多,不做出一点新意似乎也没有多少玩家看得上,那么废话少说,我们现在就一起来看看这款游戏的表现吧。

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的游戏一向重视多国语言的植入,所以我们可以很轻松地通过中文来理解游戏的内容。从一开始我们就能够知道,这款有包含了三种模式,分别是极限模式,单人和多人模式,后两个从字面上就可以理解了,至于极限模式,个人试玩之后感觉就是合体的场地变大了,难度上自然也有提升,至于极限体现在哪,这个确实不太明确。

不管是什么模式,核心玩法是不变的,而在挑战开始之前,我们还是要对游戏的画面打量一番,和众多几何类图形合体游戏一样,构成画面的元素比较简单,不过相比其他纯扁平化的作品,本作通过一些线条和阴影处理给人传递出了一些立体感,增加了一定的实物感。

玩法方面,求合体我想大家应该都很熟悉了,不过在这里开发商加入了一些限制,比如必须四个及以上的相同数值方块相邻才能合成一个四倍于该数值的方块,并且在合成的过程中,要确保各个方块的移动路径通畅,如果每一次移动不能够达成合体的话,那么系统就会在任意位置生成若干方块,一旦占满便动无可动,这是游戏宣告失败的最大原因。

随着游戏的进行,合体的场地越来越大,数值也越来越多,合体的同时,还要考虑最终得出的方块所处的位置,尽量给中间留出多一点空间,把合成好的数值安排在边缘位置,这样才不会影响后续的数值移动,就这一点来说确实需要玩家拿出一些时间和精力去思考,挑战性依旧不低。

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当然,并不是每个玩家都是求合体高手,因此开发商设置了去除方块的辅助功能,不过既然是免费游戏,那么我想大家应该明白,除了一开始送的消除次数之外,剩下的就要靠我们的钱包了。其实说到底,这款游戏依旧没有跳出求合体的玩法思维,增加的一些限制条件虽然可以拔高游戏的挑战性,但是从创新的角度来说并没有让人觉得满意。

游戏画面:7.3

游戏音乐:7.2

游戏操作:7.5

游戏内容:7.0

游戏创意:7.2

综合评分:7.2

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